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2025-12-14 14:33
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1 楼
给用户一个信息反馈,告诉他们任务执行成功或者失败 让按钮和控件易于被感知 在现实生活中,按钮和各种开关都被设计成易于互动、易于感知的样子,这样的设计让人们更容易控制,也能让事情向着预期的方向发展。
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2025-12-14 14:18
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2 楼
地图上有三条分路,是充分考虑到了游戏的可玩性之后得出来的结论,一条、两条所能带来的变化太少,四条变化又太多,三条看上去比较好,就先试试三条路,没想到,用户反馈确实好。
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2025-12-14 13:54
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3 楼
但更多还是要归因于张兰个人在经营和管理上的失误,引进资本,只是让这些错误更早浮现。
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